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【FF11】装備、ギフトの段階ごとに挑戦できるバトルコンテンツの目安
今のFF11には、コンテンツレベルと言う概念が存在します。キャラクターの強さに応じたバトルコンテンツの難易度だと考えると分かりやすいですね。
アンバスケード装備のNQで、ギミックの単純なCL119をクリアできるくらいの強さでしょうか。
2019年4月の時点ではデュナミス-ダイバージェンスのCL149が、表示上で確認できる最上位のコンテンツレベルです。
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Lv99から - ジョブポイント編
ジョブポイントは、Lv99用のメリットポイントのようなものです。ジョブごとにポイントを貯めます。
Lv96以上の敵を倒すと経験値、リミットポイントに加えてキャパシティポイントが獲得できます。
30,000キャパシティポイントを貯めると、1ジョブポイントに変換されます。
これをメリットポイントのようにジョブごとに用意された強化項目に割り振り、能力を強化していきます。